随着多款新品的密集发布,VR/AR(虚拟现实/增强现实)正迎来新一轮发展热潮,中国本土VR/AR产业链加速成熟。VR和AR早在2016年左右就开始发展,但受制于技术发展的成熟度,初级沉浸阶段的吸引力有限,过去几年也一直不温不火。而疫情以来,居家办公和娱乐推动线下场景数字化,需求推动VR/AR赛道的开始发力。而元宇宙的走红更是添了一把火。目前VR已经开始面向C端消费者,相关产品也开始频繁发售。
什么是VR/AR?
VR,虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称虚拟实境或灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是以计算机技术为主,利用并综合三维图形技术、多媒体技术、仿真技术、显示技术、伺服技术等多种高科技的最新发展成果,借助计算机等设备产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,从而使处于虚拟世界中的人产生一种身临其境的感觉 。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。
AR,增强现实(Augmented Reality,AR)技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。
VR/AR在中国市场的市场状况
VR/AR相关产业的投融资热度将在接下来几年内维持较高的增速。数据公司IDC预测,2026年全球AR/VR总投资规模将增至747.3亿美元,2022年-2026年复合增长率将达到38.5%。其中,中国市场复合增长率将达到43.8%,增速位列全球第一。
中国VR/AR市场也在升温。市场研究咨询公司捷孚凯最新统计数据显示,2022年上半年,中国VR市场零售额突破8亿元(人民币,下同),同比增长81%,头戴式显示器销售均价由早期的千元以下拉升至1740元左右。
VR/AR正迎来新一轮热潮。据IDC数据显示,2021年VR头戴式显示器的全球出货量达1095万台,突破年出货1000万台的行业拐点,今年一季度VR头显全球出货量同比增长241.6%。
中国电子信息产业发展研究院发布的《元宇宙产业链生态白皮书》显示,截至2022年4月,全球VR/AR企业今年以来获投融资事件超43笔,其中超亿元的投融资事件共18笔,单笔最高融资金额达22亿元,融资总金额达82亿元。
VR/AR相关产业的投融资热度将在接下来几年内维持较高的增速。数据公司IDC预测,2026年全球AR/VR总投资规模将增至747.3亿美元,2022年-2026年复合增长率将达到38.5%。其中,中国市场复合增长率将达到43.8%,增速位列全球第一。
中国VR/AR市场也在升温。根据最新统计数据显示,2022年上半年,中国VR市场零售额突破8亿元(人民币,下同),同比增长81%,头戴式显示器销售均价由早期的千元以下拉升至1740元左右。
各大科技公司在AR/VR上的布局
随着时间的推进,关于苹果(APPL.US)将推出全新AR / VR 设备的消息正在大量出现。虽然暂时还没有确切的官方回应出现,但结合现有的信息来看,相应产品上市销售的可能性还是不小的。此前,库克在采访中提到苹果目前在该领域的工作主要聚焦iPhone和iPad上的AR应用。库克认为对于这项技术的发展,苹果仍处于非常早期的阶段。也就是说,苹果正在进行 AR 方面的研发,但还处于早期阶段。这似乎也从表现了苹果确实对 AR 技术有着一定的关注。最新的消息也再次确认了苹果在进行相关技术的研发推进,且距离实际的产品到来也正在越来越近。
据称,最新的爆料来自苹果供应链相关人士,其中提到苹果的首款头戴设备已经于 6 月底完成 Pre-EVT,有望在今年年底启动量产,并在2023年正式与大家见面。
微软(MSFT.US)也在VR/AR有所研发,在过去数年间,VR头戴设备已经有了非常大的进步。不过其搭配的控制器,有的时候还是会打破整体的沉浸感。为了改善这种情况,微软的研发部门开发出了一套名为Haptic PIVOT腕戴触感反馈方案。Haptic PIVOT本质上是由机械转轴和集成了电容触控感应器的握把组成,后者是用于探测你拿起或放开虚拟物体的动作。Haptic PIVOT整套方案会根据你在 VR 世界中看到的画面迅速做出同步反应,比如在拿起或放下一颗苹果时,握把就会自动靠近或远离你的手掌。如果是组合一对Haptic PIVOT同时在左右手上使用的话,甚至还能模拟出抬起东西,向中间挤压等相对复杂的体验。
微美全息(WIMI.US)作为构建全息生态圈的全息AR上市第一股,是全球全息VR/AR行业的领先者,该公司利用 AR 技术,可以将增强后的数字图像叠加在现实世界上。基于此,用户可以佩戴其产品以访问广告或电影等 AR 应用程序。值得一提的是,经过多年深耕,微美全息在运动捕捉/表情捕捉、实时动画生成、环境模拟与渲染、AR/VR等领域拥有多项专利技术,相关技术专利达到195件,软件著作权325项。
目前,业内人士认为,AR是娱乐、零售、广告和更广泛的建筑环境的未来。微美全息 AR体验也将扩大受众面,AR新兴娱乐开发如艺术、教育、休闲、美食、时尚、搭配、漫画等,成为加强其AR技术与公众接触的桥梁。当然,微美全息AR技术还可以应用到娱乐领域之外,例如改善导航、旅游出行以及助力健康和保健。在AR技术研发与运用领域深耕多年,微美全息通过AR技术,坚持AR未来发展驱动力,持之以恒为人们创造将物理生活过渡到数字生活的未来体验。
结语
看过去近10年里AR的进步,对未来是心怀期待。要知道从Google发布初代智能眼镜,微软发布Hololens,到苹果、微美全息以及创业公司不断发布惊艳产品,AR已经从一个不知所云的“黑科技”一点点落地到大家的生活和工作中。当然另一边,AR还有更长的路要走,未来还将加入社交等元素。而在当下,大厂们显然不能停下抢夺市场认知的脚步。